13 Teknologi tahun 2010 yang sudah usang

Perbedaan Teknologi Hape di Era 1990an, 2000an, Dan 2010an

Perbedaan Teknologi Hape di Era 1990an, 2000an, Dan 2010an
13 Teknologi tahun 2010 yang sudah usang
13 Teknologi tahun 2010 yang sudah usang
Anonim

Sudah ada banyak perkembangan di dunia teknologi sepanjang dekade terakhir. Mungkin sulit dipercaya, tetapi Anda bahkan tidak bisa memesan Uber hingga Juni 2010. Bahkan lebih aneh? iPad tidak tersedia hingga bulan April di tahun yang sama! Tetapi dengan semua kemajuan dalam teknologi dalam dekade terakhir, wajar saja jika beberapa inovasi menjadi usang, atau setidaknya, tidak digunakan dengan cara yang sama — bahkan penemuan dari tahun 2010-an! Dari aplikasi media sosial tercinta (RIP Vine) hingga ide-ide yang tidak pernah benar-benar berjalan sesuai rencana (maaf, TV 3D), berikut adalah beberapa teknologi layak yang pernah diluncurkan di tahun 2010-an yang tiba-tiba menjadi usang.

1 anggur

Shutterstock

Vine mungkin menjadi patah hati teknologi terbesar di tahun 2010-an. Diluncurkan pada 2013, aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk berbagi klip video loop enam detik — dan menjadi sangat populer sehingga bahkan meluncurkan bentuk baru bintang media sosial. Peningkatan popularitas yang cepat itu membuat kematian Vine semakin mengejutkan. Empat tahun setelah co-founder Rus Yusupov menjual aplikasi ke Twitter, perusahaan media sosial merilis pernyataan pada Oktober 2016 bahwa itu akan mematikan aplikasi yang dulu sangat dicintai. Tanggapan Yusupov? Pada hari yang sama, ia tweeted: "Jangan menjual perusahaan Anda!"

2 Windows Phone

iStock

Hari-hari ini, perjuangan untuk menjadi top dog di permainan smartphone adalah antara Apple dan Android, tetapi pada musim gugur 2010, Microsoft melemparkan topinya di atas ring juga dengan Windows Phone. Namun, hal-hal berubah pada tahun 2017 ketika eksekutif senior Microsoft Joe Belfiore mengungkapkan dalam serangkaian tweet bahwa perusahaan tidak akan lagi mengembangkan fitur baru untuk sistem operasi komputernya, Windows Mobile. Dan sementara perusahaan terus merilis perbaikan bug dan keamanan selama bertahun-tahun, Microsoft secara resmi mengumumkan bahwa akan ada penutupan total sistem operasi Windows 10 Mobile pada akhir 2019.

3 Microsoft Kinect

Shutterstock

Sekali waktu kami semua menari bersama ke Microsoft Kinect di Xbox 360 kami. Teknologi pengindera gerak ini diluncurkan pada 2010 dan memberi pengguna pengalaman bermain game yang lebih mendalam dan aktif secara fisik. Bahkan menetapkan Guinness World Record pada 2011 untuk menjadi perangkat gaming terlaris, menjual 133.333 unit per hari dalam 60 hari pertama di pasar. Namun, itu tidak lama sebelum penjualan mulai mereda, terutama pada tahun 2017, ketika Microsoft berhenti menggabungkannya dengan konsol Xbox. Akhirnya, perusahaan memilih untuk mematikan semua pembuatan perangkat itu sendiri, serta adaptor yang diperlukan untuk digunakan pada konsol yang lebih baru.

4 Televisi 3D

Shutterstock

Televisi 3D seharusnya menjadi hiburan di rumah pada tahun 2010-an. Setelah sukses memecahkan rekor film 3D Avatar pada tahun 2009, produsen televisi seperti Panasonic dan LG memulai produksi di TV rumah 3D. Tetapi dengan banyak konsumen yang baru saja membeli HDTV baru pada akhir tahun 2000 karena transisi analog-ke-digital, itu terbukti merupakan langkah bisnis yang tidak bijaksana. Pada 2017, sebagian besar produsen TV besar telah menghentikan produksi televisi 3D. Sepertinya Avatar di HD di rumah baik-baik saja bagi kebanyakan orang Amerika. Dan untuk lebih banyak teknologi yang menggunakan DOA, lihatlah 20 Teknologi Yang Telah Lama Diprediksi Yang Tidak Pernah Terjadi.

5 Sidecar

Shutterstock

Meskipun beberapa aplikasi rideshare yang diluncurkan pada tahun 2010 masih berkembang (kami melihat Anda, Uber dan Lyft), tidak semua platform dibuat untuk bertahan lama. Satu contoh? Sidecar, aplikasi 2013 yang mencoba membedakan dirinya dari para pesaingnya. Dari fitur unik seperti mengatur nilai Anda sendiri hingga mengumpulkan driver favorit, pada akhirnya diperlukan terlalu banyak upaya di pihak pengguna. Pada 2015, salah satu pendiri Sunil Paul dan Jahan Khanna mengumumkan bahwa mereka akan menutup aplikasi untuk selamanya.

6 Yo

yo

Apa premis dari aplikasi Yo, Anda bertanya? Sederhananya, untuk memungkinkan pengguna saling mengatakan "yo". Moshe Hogeg datang dengan itu sebagai cara mudah untuk memberi tahu asistennya bahwa ia membutuhkan bantuan. Aplikasi ini dilaporkan memperoleh $ 1, 5 juta dari investor di tahun pertamanya pada tahun 2014 dan dilaporkan memiliki 2, 7 juta pengguna terdaftar. Namun, pada tahun 2018, perusahaan itu memohon kepada para pengguna untuk menyumbangkan uang melalui Patreon agar Yo tetap hidup. Tapi, dengan hanya 46 pelanggan dari 5.000 Yo yang perlu selamat, sepertinya mereka menunda yang tak terhindarkan.

7 Yik Yak

Shutterstock

Jika Anda telah berbicara dengan seorang mahasiswa pada dekade terakhir, Anda mungkin pernah mendengar tentang Yik Yak. Aplikasi, yang diluncurkan pada 2013, memungkinkan orang untuk mengirim pesan anonim secara geografis di komunitas kecil (yaitu kampus perguruan tinggi). Tetapi pada tahun 2014, masalah dari situs pesan anonim menjadi sangat jelas ketika beberapa sekolah harus mengunci karena ancaman yang diposting pada aplikasi. Akibatnya, platform membelok dari sifat anonim yang dikenalnya. Tapi itu tidak lama sebelum pencipta Brooks Buffington dan Tyler Droll mengumumkan bahwa mereka akan berhenti beroperasi pada 2017.

8 Bergerak

Shutterstock

Moves memiliki fanbase khusus ketika diluncurkan pada 2013. Aplikasi kebugaran gratis secara otomatis melacak gerakan Anda, menilai aktivitas apa yang Anda lakukan (berlari, berjalan, bersepeda, dll.), Dan memberikan ringkasan kebugaran di akhir setiap hari. Namun, aplikasi tersebut dibeli oleh Facebook pada tahun 2014, yang menjadi kurang fokus pada pembaruan aplikasi pelacakan aktivitas. Belum lagi itu sedikit banyak dianggap usang oleh aplikasi Kesehatan iPhone yang sudah terpasang di iPhone. Jadi tidak mengherankan ketika Facebook mengumumkan pada 2018 bahwa mereka akan menghentikan operasi di Moves.

9 Google+

Shutterstock

Ada beberapa area dalam game teknologi yang belum dicoba dikembangkan oleh Google. Pada 2011, misalnya, perusahaan meluncurkan Google+, platform media sosialnya sendiri. Namun, setelah pelanggaran keamanan membocorkan data pribadi hampir 500.000 pengguna pada 2018, segalanya mulai menurun. Dan setelah pelanggaran lain mengekspos data pribadi lebih dari 52, 5 juta pengguna akhir tahun itu, Google mengumumkan mereka akan mematikan Google+ pada April 2019.

10 YouTube Gaming

Shutterstock

Dengan meningkatnya video game streaming langsung di platformnya pada awal 2010-an, YouTube memutuskan untuk meluncurkan aplikasi game mandiri sendiri pada tahun 2015. Namun, spin-off ini tampaknya menciptakan kebingungan dalam komunitas game — jadi, banyak pengguna terus hanya melihat game Konten -specific di aplikasi YouTube utama. Pada dasarnya, tujuan terpisah bagi gamer untuk melihat konten tidak diperlukan, jadi YouTube mengumumkan pada 2019 bahwa itu akan mematikan YouTube Gaming dan mengintegrasikan layanan ke dalam platform utamanya.

11 Beme

Shutterstock

Beme adalah gagasan dari kepribadian YouTube Casey Neistat. Ini diluncurkan pada 2015, dan diciptakan sebagai cara untuk memecahkan cetakan "pencipta sempurna, " di mana pengguna akan memposting video antara dua dan delapan detik tanpa opsi untuk mengedit atau melihat pratinjau konten sebelum ditayangkan. Seminggu kemudian, Beme telah mengumpulkan 1, 1 juta kreasi video, tetapi bahkan itu tidak dapat membantu platform yang tidak dikenal itu lepas landas. Dua tahun kemudian, Beme dimatikan dan dihapus dari toko aplikasi.

12 Manfaat Klout

iStock

Saat ini, itu semua tentang siapa yang memiliki tanda centang biru yang diverifikasi ketika datang ke media sosial. Namun, pada awal 2010-an, itu semua tentang skor Klout Anda. Situs ini menganalisis data dari jaringan media sosial dan memberi peringkat "pengaruh keseluruhan online" pengguna pada skala satu hingga 100. Pada 2010, dua tahun setelah Klout diluncurkan, situs ini mulai memungkinkan pengguna untuk mendapatkan Klout Perks saat skor mereka semakin tinggi, yang memberi mereka akses ke hadiah. Namun, program tunjangan dihentikan pada tahun 2015 setelah Klout dibeli oleh Lithium Technologies pada tahun 2014. Pada akhirnya, seluruh situs ditutup pada tahun 2018.

13 Truk Mengemudi Sendiri Uber

Shutterstock

Uber mulai bekerja pada teknologi mengemudi otonom pada tahun 2016, setelah membeli startup truk otokir otto pada bulan Agustus tahun itu. Beberapa bulan kemudian, pada bulan Oktober, uji coba besar pertama Uber melihat sebuah truk penggerak diri mengantarkan kiriman bir Budweiser 120 mil jauhnya. Namun, antara perselisihan hukum atas tuduhan pelanggaran paten dan kecelakaan fatal pada 2018, Uber memutuskan untuk secara resmi menutup usaha truk pengemudinya sendiri. Namun, masih berfungsi untuk menyempurnakan teknologi mobil self-driving.

Kali Coleman Kali adalah asisten editor di Best Life.