20 Hal yang dimiliki setiap anak keren yang tumbuh di tahun 2000-an

Pa Kabir

Pa Kabir
20 Hal yang dimiliki setiap anak keren yang tumbuh di tahun 2000-an
20 Hal yang dimiliki setiap anak keren yang tumbuh di tahun 2000-an
Anonim

Intinya adalah, Anda dan teman-teman generasi Anda memiliki beragam minat, dan Anda sepenuhnya siap untuk mengambil alih dunia suatu hari nanti. Apa yang Anda beli dan mainkan benar-benar penting; Lagi pula, sudah diprediksi bahwa Anda akan menjadi 40 persen dari semua konsumen pada tahun 2020. Berikut adalah 20 hal yang mendefinisikan konsumerisme Anda pada awal abad ke-21.

1 Skinny jeans

Jika sepasang jeans sangat ketat sehingga memotong sirkulasi dan membuat membungkuk atau berjalan naik atau turun tangga hampir mustahil, Anda tahu itu keren. Terakhir kali skinny jeans sangat digemari, saat itu tahun 1960-an, dan nenekmu menumpang Woodstock.

2 Sebuah Xbox 360

Shutterstock

Xbox pertama itu keren. (Grafik canggih! Pengontrol pembunuh! Halo !) Iterasi kedua, Xbox 360, bahkan lebih keren. Ketika keluar pada 2005, konsol itu tidak hanya memiliki beberapa game terbaik yang pernah dibuat — sebagian dari kita masih memimpikan play-through Portal pertama itu — tetapi juga menawarkan Xbox Live, yang memungkinkan Anda bermain melawan orang lain secara daring. Dunia menjadi sedikit lebih kecil tahun itu. Semua mengatakan, selama rentang umur simpan mesin, Microsoft menjual sekitar 84 juta unit.

3 skuter silet

Diciptakan (atau begitulah menurut legenda) oleh seorang bankir Swiss yang menginginkan cara untuk mendapatkan bratwurst tanpa mengendarai mobilnya, itu menjadi mode perjalanan paling populer untuk anak-anak di milenium baru. Itu lebih ramping dan lebih cepat dari skuter tradisional, dan mudah dilipat dan dibawa ketika Anda sampai di tujuan. Apa skateboard itu untuk mendinginkan anak-anak di tahun 90-an, Razor adalah untuk mendinginkan anak-anak di tahun 2000-an.

4 Beyblades

Mainan yang mengambil konsep lama, bagian atas yang berputar, dan mengubahnya menjadi sesuatu yang futuristik dan berbahaya. Beyblades datang dengan bagian-bagian yang dapat dipertukarkan — bobot, cincin, dan disk yang berbeda yang akan memengaruhi bagaimana pisau Anda akan berputar — dan Anda dapat melawan Beyblades lain di arena plastik yang disebut Beystadiums. Jika bilah lawan Anda terkoyak oleh kekuatan pemintalan Anda, ia telah diberi "Beyblade Burst." Mereka sangat populer, Beyblades bahkan punya kartun sendiri!

5 Heelys

Lupakan sepatu roda kikuk, ketika anak-anak Gen Z ingin meluncur menembus kerumunan, mereka mengenakan sepasang Heelys. Mereka tampak seperti sepatu normal tetapi bekerja seperti sepatu roda inline. Dengan hanya sedikit menggeser kaki Anda, Anda bisa tiba-tiba menjadi resleting dengan kecepatan tinggi — yang keduanya sangat, sangat keren dan, menurut beberapa penelitian, sangat, sangat berbahaya.

6 hewan peliharaan Zhu Zhu

Dengan nama-nama yang menggemaskan seperti Chunk, PipSqueak, Mr. Squiggles, dan Num Nums, robot hamster mungil ini — yang, jika Anda ambil dari iklan, sangat cerdas sehingga "mereka memutuskan apa yang harus zhu" —dapat mendengkur dan berlari dan meringkuk dan bahkan berbicara dengan pemiliknya. Mereka sangat populer selama liburan 2009 sehingga banyak toko mainan terjual hampir secara instan, dan beberapa Zhu Zhus yang tersisa menjual dengan harga meningkat hingga 500 persen.

7 Sebuah iPod Touch

Shutterstock

Sebelum iPhone, iPod Touch adalah cara yang dilakukan oleh setiap anak Gen-tech yang paham tentang musik, foto, dan permainan video genggam favorit. Anda tidak dapat membuat panggilan dengan itu, tetapi tidak ada yang peduli selama mereka bisa tetap terhubung online. Satu anak bahkan celananya terbakar pada tahun 2009 karena iPod Touch terlalu panas, tetapi itu tidak cukup untuk menakuti anak-anak untuk meletakkan perangkat mereka.

8 Boneka Bratz

Menurut New Yorker , Bratz adalah "boneka pertama yang berhasil menyaingi Barbie sejak dia membuat debutnya pada tahun 1959." Itu karena empat Bratz yang asli — Jade, Cloe, Yasmin, dan Sasha — tidak bersemangat untuk menyenangkan. Mereka memiliki sikap menggeram, memberontak yang menurut praremaja lebih cocok. Dan yang terbaik dari semuanya, mereka "ambigu secara etnis, " seperti kata pembuatnya. Bratz bukan untuk semua orang, tetapi mereka dicintai oleh anak-anak yang ingin bonekanya sama tegang dan tidak sempurna seperti yang mereka lihat.

9 Keanggotaan Club Penguin

Tangkapan layar

Lebih dari 200 juta pengguna mendaftar ke Club Penguin , sebuah dunia virtual besar di mana para pemain — yang diwakili oleh kartun penguin avatar — dapat mengambil bagian dalam lusinan game online dan aktivitas multipemain. Itu memiliki pengikut yang setia sehingga Nielsen mengambilnya sebagai platform jejaring sosial paling berpengaruh kedelapan di Amerika Serikat pada tahun 2008. Disney secara resmi menutup server pada tahun 2017, tetapi penggemar yang berdedikasi menggunakan file cache untuk menciptakan kembali seluruh shebang di tempat yang sekarang dikenal. sebagai Club Penguin Ditulis Ulang (di atas). Sampai tulisan ini dibuat, Disney belum menghentikan dan menghentikannya.

10 Crocs

Shutterstock

Mengapa buaya, yang pada dasarnya hanyalah bakiak plastik, mengambil dunia dengan badai adalah dugaan siapa pun. Tetapi pada pertengahan tahun 2000-an, sepertinya semua orang memiliki sepasang benda mirip sepatu yang mengerikan ini, yang terlihat seperti sandal yang telah diserang oleh piranha. Sekitar 300 juta bakiak telah terjual sejak mereka ada di mana-mana dalam budaya pemuda Amerika.

11 buku Magic Tree House

Vernon Barford School via Flickr

Bahkan di dunia dengan godaan digital yang tak ada habisnya — begitu banyak video YouTube dan MP3 serta permainan video berlomba-lomba untuk menarik perhatian kita — seri Magic Tree House masih berhasil menarik pengikut yang setia. Buku-buku seperti Mumi di Pagi , Hari Gelap di Laut Dalam , dan Kastil Hantu di Hallows Eve membuat seluruh generasi terpesona.

12 RoboSapien

SarahIvy via Flickr

Iklan-iklan itu berjanji bahwa robot-robot pribadi ini memiliki "67 fungsi", yang meliputi menari, menavigasi melalui sebuah ruangan, memberi tos, dan bahkan bersendawa. Jika kami berhasil menemukan cara memprogram RoboSapien untuk menjadi kepala pelayan pribadi kami, kami mungkin masih akan hidup dengan salah satu mainan ini hari ini.

13 Hefty ZooPal piring

Karena makan secara intrinsik lebih menyenangkan jika makanan Anda disajikan pada wajah rubah, katak, kuda nil, babi, atau anjing. Piring-piring ini sangat disukai oleh anak-anak yang berusia di tahun 2000-an sehingga, selama bertahun-tahun, banyak petisi bermunculan memohon Hefty, pabrikan, untuk membawanya kembali. Saat ini, ada daftar untuk sendok garpu yang didambakan di Amazon — tetapi semuanya terjual habis, dan tidak ada indikasi kapan mereka akan kembali. (Sad trombone…)

14 gelang Livestrong

Sebelum tuduhan doping merusak reputasinya, pengendara sepeda juara Lance Armstrong adalah simbol harapan bagi jutaan orang yang melawan kanker. Gelang Livestrong berwarna kuning silikon, yang dibuat oleh Nike pada 2004 untuk mengumpulkan uang bagi amal kanker Armstrong, adalah tanda dukungan tidak hanya bagi Armstrong — yang akan melanjutkan tahun itu untuk memenangkan Tour de France keenamnya — tetapi juga bagi pasien kanker di mana saja. Itu adalah pita AIDS pada masanya, dan setiap anak yang keren pasti akan mengenakan setidaknya satu.

15 Nintendog

Steven Tom via Flickr

Meet, Nintendogs : Semua tanggung jawab memiliki anjing sungguhan — ya, versi virtual ini perlu dilatih, disikat, dicuci, dan dimainkan — tetapi tanpa "kecelakaan" lantai dapur atau gudang. Nintendogs adalah fenomena yang membuat 23, 96 juta kopi terjual di seluruh dunia, menjadikannya penjual terbesar Nintendo, nomor dua setelah Super Mario Bros.

16 DVD SpongeBob SquarePants

Gambar melalui Wikimedia Commons

Berjalanlah ke siapa pun yang tumbuh pada awal tahun 2000-an dan bertanya kepada mereka, "Siapa yang hidup di nanas di bawah laut?" Mereka tidak hanya akan tahu jawabannya tanpa ragu-ragu ("SpongBob SquarePants!"), Tetapi mereka juga akan terus menyanyikan lagu tema sisanya untuk Anda.

17 Dance Dance Revolution

Richard Eriksson via Flickr

Seperti pertarungan yang melelahkan di tahun 80-an, Dance Dance Revolution , atau " DDR , " memungkinkan anak-anak untuk menantang teman-teman mereka untuk menari. Pemenang dinilai tidak berdasarkan orisinalitas, tetapi seberapa dekat mereka mengikuti irama lagu, memukul panah berwarna tepat di atas tikar. Penikmat sejati dari permainan memiliki tikar yang tampak seperti diinjak-injak oleh lembu jantan. (Tak lama setelah DDR menjadi fenomena budaya, permainan yang sama, Guitar Hero , datang, dan melakukan hal yang sama untuk pertempuran gitar.)

18 Uggs

Jika wannabes sandal-fuzzy ini cukup bergaya untuk Beyoncé dan Sarah Jessica Parker, itu cukup baik untuk siapa pun. Namun, mereka memudar karena ketidakjelasan — dan menjadi ejekan — lebih cepat daripada apa pun yang ada. Kenakan sepasang hari ini, dan Anda akan tertawa keluar dari ruangan.

19 Soundtrack Musik Sekolah Menengah

Film Jalan Pertama

Anda tidak dapat melarikan diri dari raksasa Disney ini jika Anda masih anak-anak di tahun 2006. Suka atau benci, melodi untuk "Breaking Free" kemungkinan besar akan membakar pikiran bawah sadar Anda.

20 Max Steel

Iklan saja sudah cukup untuk membuat anak Gen Z mulai mengeluarkan air liur. Bayangkan jika boneka-boneka GI Joe mengambil banyak steroid dan membeli banyak bahan peledak, dan Anda memiliki ide yang cukup bagus tentang Max Steel ($ 20). Dan untuk lebih banyak cara, para putri adalah waktu yang sama sekali berbeda, lihat 22 Hal yang Sudah Menjadi Usang Sejak 2000.

Untuk menemukan rahasia yang lebih menakjubkan tentang menjalani hidup terbaik Anda, klik di sini untuk mengikuti kami di Instagram!