Menurut The New York Times , video game bukan lagi cara sembrono bagi lelaki yang tidak banyak bergerak — atau jutaan orang Korea Selatan — untuk menghabiskan waktu. Bahkan, mereka sebenarnya dapat membantu memajukan bidang neuroscience yang kompleks.
Zoran Popovíc, direktur Center for Game Science di University of Washington, telah bekerja sama dengan Allen Institute for Brain Science — sebuah organisasi yang didirikan oleh Paul Allen, co-pencipta Microsoft — untuk membuat game bernama Mozak . Aspek gim dalam Mozak sederhana: seorang pemain ditugasi menelusuri sulur-sulur bentuk tak berbentuk, yang, sejauh permainan hardcore berjalan, nyaris tidak terdengar memukau. Tapi inilah masalahnya: bentuk-bentuk itu adalah replika neuron yang sebenarnya dari otak manusia.
Otak kita mengandung 86 miliar neuron. Tidak ada cukup ahli saraf untuk mulai memetakannya, jadi Popovíc memiliki ide cemerlang untuk merekrut para ilmuwan dari populasi reguler melalui permainan. Siapa pun dapat memainkan Mozak, dan setiap kali seorang pemain menyelesaikan "jejak", dapat dikatakan, model 3D dari salah satu dari 86 miliar itu dibuat, dan dapat digunakan untuk studi lebih lanjut. Pada dasarnya, Popovíc dan timnya memiliki gamified science.
Mozak bukan satu-satunya game yang menjadi kekuatan untuk kebaikan di dunia ini. Memang, tidak semua video game digunakan untuk memetakan arsitektur rahasia otak manusia — tetapi itu tidak berarti tidak ada banyak game hebat yang akan membuat Anda menjadi pria yang lebih tajam, lebih tajam, dan lebih peka. Kami telah memilih delapan dari mereka di sini. Jadi teruskan game! Dan ketika Anda mendapatkan skor tertinggi pada masing-masing ini, pastikan untuk memoles 13 cara lain untuk membuat otak Anda tajam sebagai taktik.
1 Lembah Monumen
Penggemar House of Cards tahu betul kegemaran Frank Underwood untuk video game. Dia bermain Killzone sepanjang dua musim pertama untuk melepaskan frustrasi yang terbangun dari transaksi harian di ibukota. (Dan siapa yang bisa melupakan canggung yang menyakitkan, "Apakah itu PS Vita?" Adegan penempatan produk?) Di musim 3, setelah Frank akhirnya menjadi presiden (sudah dua tahun, Anda tidak bisa berteriak "spoiler"), kami lihat dia menukar penembak orang pertama yang sangat kejam menjadi Monument Valley yang lembut dan sensitif. Frank menyamakan gameplay-gim puzzle tempat Anda memanipulasi lingkungan MC Escher untuk berpindah dari titik A ke titik B — bermanuver di DC
Sekalipun Anda tidak berusaha untuk membengkokkan Kongres sesuai keinginan Anda, sedikit rencana dan rencana dapat menghasilkan keajaiban dalam hidup Anda juga. Penelitian yang dikumpulkan oleh Richard W. Byrne dan Andrew Whiten, seperti yang ditampilkan dalam buku tengara Machiavellian Intelligence , berpendapat bahwa manipulasi sosial - bukan alat atau ibu jari yang berlawanan - adalah alasan mengapa beberapa primata berevolusi menjadi manusia. Cukuplah untuk mengatakan, Anda harus tetap memperbarui keterampilan Machiavellian Anda. Seperti banyak game, Monument Valley tersedia di ponsel Anda. Jika Anda ketagihan, pastikan untuk mempelajari 11 cara menaklukkan kecanduan ponsel cerdas Anda untuk selamanya.
2 Titanfall 2
Ketika hal itu terjadi, Frank mungkin melakukan sesuatu yang lebih dari sekadar pelepasan kemarahan dengan Killzone . Sebuah studi dari Prosiding National Academy of Sciences menunjukkan bahwa pemain penembak orang pertama lebih baik dalam pengenalan pola, multitasking, dan retensi informasi daripada non-pemain. Sekarang, dari Battlefield ke Halo , pasar dipenuhi dengan permainan video penembak orang pertama. Namun, demi uang kami, Titanfall 2 adalah yang akan dijemput.
Titanfall 2 menampilkan semua hal bagus yang telah dilatih selama puluhan tahun oleh ilmu fiksi ilmiah untuk kita harapkan: pesawat ruang angkasa, senjata kickass, dan — daya tarik utama di sini — robot yang terlalu besar. Ketika Anda lelah menembak tengkorak dan tentu saja tidak mengambil nama, Anda melompat ke setelan mekanik raksasa dan mendatangkan malapetaka pada segala sesuatu di sekitar Anda. Selain itu, karakter Anda rappels di sekitar level dengan kecepatan sangat tinggi — seperti Tarzan yang futuristik — dan berjalan di dinding , menjadikan Titanfall 2 salah satu pengalaman paling heboh dalam gim video.
Dan, lihat, jika Anda tidak menyukainya, ada Call of Duty lain yang keluar tahun ini. Dan tahun depan. Dan tahun setelah itu.
3 Saksi
Adakah yang lebih seksi daripada bahasa asing? (Sains mengatakan: Tidak. Dan kami setuju.) The Witness , sebuah game petualangan teka-teki oleh maverick industri Jonathan Blow, pada intinya, mengajarkan Anda sebuah bahasa baru. Premisnya cukup sederhana. Anda dijatuhkan di pulau misterius tanpa pengetahuan dan tanpa arah; tidak seperti kebanyakan gim video, Saksi tidak memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan. Setelah beberapa menit, Anda tersandung labirin sederhana: itu hanya sebuah kotak, dan Anda hanya perlu menggambar garis dari awal hingga selesai.
Kedengarannya mudah, bukan? Seperti semua bahasa, je m'appel hanyalah permulaan. Tak lama lagi, Saksi akan mengajari Anda apa artinya jika ada titik hitam di labirin, atau jika ada dua bintang ungu dan tiga bintang oranye. Akumulasi pengetahuan secara bertahap memungkinkan Anda untuk memecahkan labirin yang sebelumnya tidak masuk akal. Pada akhirnya, Anda menjadi lingkaran penuh, kembali ke awal, dan Anda melihat ke belakang, dan Anda menyadari betapa besar lingkaran itu, seberapa jauh Anda benar-benar datang. Memang benar: Belajar bahasa benar-benar pengalaman transenden.
Hanya saja, jangan pergi ke sana dan mencoba merayu siapa pun dengan bentuk dan garis. Gunakan sesuatu seperti bahasa Prancis, karena kedengarannya cantik — dan Anda dapat mengambilnya dalam perjalanan Anda.
4 Kapitalisme
Kapitalisme secara harfiah adalah bagian dari beberapa kurikulum Harvard Business School. Apakah Anda perlu tahu lagi?
5 Minecraft
Minecraft juga sering digunakan sebagai alat pendidikan — meskipun, untuk bersikap adil, bukan di "sekolah di Boston." Game susun balok yang sangat populer (yaitu, mari kita menjadi nyata, pada dasarnya 3D Lego) baru-baru ini mengeluarkan edisi pendidikan, di mana guru sekolah dasar dapat menyesuaikan parameter permainan untuk mengajar matematika, sains, atau hampir semua program sekolah dasar selain Gym. Tapi Minecraft memiliki pijakan di komunitas pendidikan sebelum versi pendidikan mengenai rak. Menurut BBC, 7.000 ruang kelas di seluruh dunia sudah memiliki Minecraft dalam kurikulum mereka.
Plus, itu sama saja dengan pengkhianatan pada saat ini untuk menulis daftar video game dan tidak termasuk Minecraft . Dan kami benar-benar tidak ingin dikurung karena pengkhianatan sementara negara ini pada dasarnya adalah Killzone .
6 Portal 2
Ketika Portal pertama keluar pada 2007, itu membuat sedikit percikan. (Popularitas Portal memungkinkan slogannya, "Sekarang Anda berpikir dengan portal, " lepas landas di Internet.) Video game pada saat itu berfokus pada adegan besar dan ledakan besar serta senjata besar. Portal memberi pemain itu senjata besar, tentu saja — kecuali alih-alih menembakkan peluru atau laser, ia menembakkan "portal." Pemain dapat menempatkan portal biru atau portal oranye di permukaan apa pun. Jika pemain melangkah dengan warna biru, mereka akan keluar oranye, dan sebaliknya. Tujuannya adalah untuk sampai ke sisi lain ruangan. Kita dapat mengatakan dari pengalaman bahwa menyelesaikan setiap kamar membuat pemain merasa pintar.
Beberapa tahun kemudian, sekuel keluar; para pengembang tidak perlu menemukan kembali roda. Kamarnya lebih kompleks, grafisnya lebih halus, tapi gameplay intinya tetap sama. Namun, popularitas judul aslinya menarik banyak perhatian ke Portal 2 , termasuk dari komunitas ilmiah. Sebuah penelitian yang diterbitkan di Computers & Education menemukan bahwa para pemain Portal 2 menunjukkan keuntungan dalam pemecahan masalah, penalaran spasial, dan kegigihan kognitif — membuktikan sekali dan untuk semua hal bahwa video game membuat Anda lebih pintar. Nah, itu berpikir dengan portal.
7 Tetap Bicara dan Tidak Ada yang Meledak
Anda tahu adegannya: "Potong kabel merah. Tidak! Tunggu! Ini kabel merah lainnya !" Dari Lethal Weapon 3 hingga Die Hard dengan Vengeance to Archer , skenario difusi bom telah digunakan berulang kali. Dan setiap kali, setiap lelaki — ya, setiap lelaki, tidak ada pengecualian — berpikir, setidaknya sedikit, bung, betapa kerennya itu… Ya, terima kasih kepada video game, kami dapat kesempatan. Tetap Bicara dan Tidak Ada yang Meledak persis skenario itu.
Permainan ini membutuhkan setidaknya dua pemain. Satu pemain melihat bom — dengan semua kabel dan kancing serta pernak pernik yang Anda harapkan — sementara pemain lain melihat buku panduan yang begitu luas dan rumit seperti Alkitab. Pemain pertama secara eksplisit dilarang melihat buku panduan, sementara pemain lain berbicara untuk menuntunnya melalui apa yang harus dilakukan untuk situasi apa pun. Permainan ini membutuhkan kerja sama dalam jumlah yang sangat banyak — yang, menurut Prosiding Royal Society B , terkait langsung dengan intelijen. Jadi, ada video game yang memungkinkan kita menjalani skenario film badass dan membuat kita lebih pintar? Oke, teruslah bicara.
8 Grand Theft Auto V
Karena kecerdasan jalanan sama bermanfaatnya dengan kecerdasan buku.
Untuk saran yang lebih luar biasa untuk hidup lebih pintar, terlihat lebih baik, merasa lebih muda, dan bermain lebih keras, ikuti kami di Facebook sekarang!