Apakah dalam program formal setelah sekolah atau sekadar pertemuan anak-anak tetangga, kegiatan dan permainan menyediakan struktur selama waktu antara sekolah dan makan malam. Permainan ini membuat anak-anak aktif dan menjauhkan mereka dari masalah. Saat memilih kegiatan, ingatlah usia dan kemampuan anak-anak. Rencanakan berbagai aktivitas agar kelompok tetap tertarik.
Video of the Day
Tower Challenge
Aktivitas ini bekerja baik di dalam maupun di luar, tapi Anda pasti ingin melakukannya di dalam jika berangin. Setiap anak membangun menara dari kotak, kaleng dan bahan daur ulang lainnya. Gambarlah lingkaran sekitar 5 kaki dengan diameter di sekitar setiap menara dengan kapur trotoar jika Anda berada di luar ruangan. Untuk bermain di dalam ruangan, gunakan lompat tali atau benda lentur lainnya untuk membuat lingkaran di sekeliling masing-masing menara. Setiap pemain memiliki lima bola busa dan berdiri di dalam lingkaran di dekat menaranya. Saat peluit, pemain melempar bola ke menara lain untuk menjatuhkannya. Pemain juga bisa memblokir bola masuk agar tidak mengetuk menara mereka sendiri. Tujuannya adalah untuk memiliki menara berdiri tertinggi pada akhir periode waktu yang ditentukan.
Peta Tim
Permainan ini bekerja paling baik di luar rumah, tapi bisa dimainkan di gym jika diperlukan. Bagilah anak-anak ke dalam setidaknya dua kelompok. Anda dapat membuat lebih banyak kelompok tergantung pada seberapa banyak anak bermain. Setiap kelompok menggambar peta tempat bermain, gym atau area lain yang Anda gunakan. Mereka membuat jalur khusus untuk diikuti tim lain. Anak-anak harus menuliskan arah untuk membawa tim lain ke tempat yang dipilih. Misalnya, arahannya mungkin berkata untuk memulai pada slide, ambil 10 langkah besar ke barat, ambil tiga langkah bayi ke barat daya dan berjalan 20 langkah ke selatan. Pilihan lainnya adalah untuk menunjukkan landmark atau memberikan petunjuk untuk mengarahkan pemain lain ke tempat yang dipilih. Tim beralih peta dan arah. Mereka kemudian harus mengikuti petunjuk tim lain.
Penny Drop
Bahan yang dibutuhkan untuk game ini adalah uang dan gelas atau kontainer lainnya. Bagilah anak-anak ke dalam tim dengan setidaknya lima anak di setiap tim. Para pemain bergiliran menempatkan sepeser pun di antara kedua lutut mereka dan berjalan ke cangkir tanpa menjatuhkan sepeser pun. Mereka kemudian harus melepaskan sepeser pun dan membuatnya mendarat di dalam cangkir tanpa memberi tahu. Jika berhasil, pemain kembali ke tim, memberi tag pemain berikutnya dan duduk. Jika tidak berhasil, ia kembali ke tim dan meneruskan uangnya namun harus kembali mengantre untuk mencoba lagi. Tujuannya adalah menjadi tim pertama yang memiliki semua orang duduk.
Number Groups
Kelompok yang lebih besar sangat ideal untuk pertandingan setelah sekolah ini. Pemimpin memanggil sebuah nomor. Para pemain masuk ke dalam kelompok dengan jumlah pemain tersebut.Misalnya, jika pemimpin memanggil "4," kelompok anak-anak bersama dengan hanya empat pemain di setiap kelompok. Setiap pemain yang tidak berakhir dalam kelompok duduk di luar untuk sisa putaran. Terus memanggil nomor sampai Anda turun ke pemain terakhir.