Pertandingan kompetitif meninggalkan sebagian besar pemain merasa ditinggalkan atau kecewa. Bila pemain tidak serasi dalam keterampilan, anak-anak tertentu memiliki keuntungan sehingga sulit untuk membuat permainan yang adil. Permainan yang tidak kompetitif menciptakan rasa persatuan, kerja sama dan dukungan. Permainan memungkinkan semua anak untuk berpartisipasi sepanjang waktu tanpa memberi merek beberapa sebagai pemenang dan lainnya sebagai pecundang.
Video of the Day
Break the Ice
Permainan Icebreaker lebih fokus untuk berkenalan satu sama lain daripada menang. Permainan ini berjalan dengan baik di awal tahun ajaran atau dalam kelompok dimana tidak semua anak saling mengenal. Cobalah permainan pemesanan di mana anak-anak mengatur diri mereka berdasarkan sifat tertentu, seperti tanggal lahir atau nama alfabetis. Ide lainnya adalah berdiri dalam lingkaran dengan bola senar. Pegang ujung senar dan lempar bola ke orang lain. Ajukan pertanyaan pada dirinya sendiri. Setelah dia menjawab, dia memegang titik itu pada tali dan melempar bola ke orang lain. Anda akhirnya berakhir dengan jaringan yang terhubung antara semua anak saat Anda belajar lebih banyak tentang orang lain.
Bekerja sebagai Tim
Permainan kooperatif meminta para pemain untuk bekerja sama menyelesaikan tugas tertentu. Kegiatan bisa diselesaikan dengan pasangan, kelompok kecil atau satu kelompok besar. Simpul manusia adalah sebuah contoh. Para peserta berdiri dalam lingkaran yang dekat dan meraih tangan dengan dua orang lainnya. Permainan tidak akan bekerja jika pemain memegang kedua tangan dengan orang yang sama. Tujuannya adalah untuk melepaskan simpul yang Anda buat dengan berpegangan tangan tanpa saling kontak satu sama lain. Perburuan perburuan dan perburuan harta karun yang mengharuskan anak-anak untuk bekerja sama sebagai tim adalah ide lain.
Tambah Beberapa Drama
Permainan drama memberi anak kesempatan untuk mengekspresikan dirinya secara kreatif tanpa nada yang kompetitif. Permainan ini lebih berfokus pada nilai hiburan dan ekspresi aktivitas. Salah satu idenya adalah memanggil hewan atau benda lain dan menyuruh anak menirunya dengan tubuh mereka. Misalnya, untuk meniru seekor burung, anak-anak mungkin akan berlari dan mengepakkan lengan sambil berkicau. Charade adalah pilihan permainan dramatis lainnya untuk anak-anak.
Pindah ke Musik
Banyak permainan musik klasik melibatkan penghapusan, yang mempromosikan kompetisi. Untuk menghilangkan persaingan, biarkan semua orang bertahan dalam permainan sampai akhir. Mainkan freeze dance dan biarkan anak-anak menari-nari sambil bermain musik. Saat musik berhenti, anak-anak membeku. Permainan ini biasanya menghilangkan setiap anak yang bergerak setelah musik berhenti, namun Anda dapat mengabaikan peraturan ini untuk membuat semua orang tetap dalam permainan. Untuk membuat kursi musik kurang kompetitif, gunakan hula hoops dan bukan kursi. Hapus satu hula hoop setiap kali. Alih-alih dieliminasi, anak-anak harus meremas ke hula hoops bersama.Bila hanya satu hula hoop yang tersisa, anak-anak harus berdiri sangat dekat dengan semua yang ada di dalam lingkaran.