Menempel Kecepatan Mesin untuk Liga-liga Kecil

Mesin Tempel As Panjang vs As Pendek

Mesin Tempel As Panjang vs As Pendek
Menempel Kecepatan Mesin untuk Liga-liga Kecil
Menempel Kecepatan Mesin untuk Liga-liga Kecil
Anonim

Mesin penjepit dapat disetujui untuk digunakan dalam bola basket Little League dan softball. Ketika mesin digunakan dalam permainan Little League, mereka akan dipasang di tempat gundukan pitcher dan manajer kedua tim akan mencapai kesepakatan mengenai kecepatan apa yang harus digunakan untuk hitter muda. Mesin pitching dapat digunakan untuk hitter dari usia 6 sampai 11, namun paling sering digunakan untuk hitter yang berusia antara 7 sampai 9.

Video of the Day

Mengubah Kecepatan [Kecepatan yang digunakan pada kebanyakan tilang mesin akan bervariasi seiring musim berlangsung. Di awal musim saat sebagian besar pemain muda memulai, kecepatannya akan lebih lambat. Penyesuaian akan dilakukan pada tanda 1/3 musim dan kemudian penyesuaian lainnya akan dilakukan pada tanda 2/3. Tanggal tersebut adalah perkiraan dan pelatih dapat menaikkan kecepatan jika pemain mereka memukul dengan baik atau menunda mereka jika mereka membutuhkan latihan lebih banyak pada kecepatan yang lebih lambat. Di kebanyakan liga, kecepatan penawaran akan berkisar antara 25 sampai 55 mph.

Mengoperasikan Mesin

Hanya orang dewasa yang diizinkan mengoperasikan mesin pitching. Pemain muda yang diposisikan di gundukan pitching akan bermain defensif, tapi anak itu seharusnya tidak mengoperasikan mesinnya. Orang dewasa yang terkait dengan tim batting akan mengoperasikan mesin pitching. Jika pemukul tangan kanan, anak muda di gundukan pitching harus berdiri di sisi dasar mesin pitching yang ketiga. Jika pemukul kidal, anak muda harus berdiri di sisi dasar mesin pitching pertama. Orang dewasa akan selalu berdiri di sisi berlawanan anak muda.

Jumlah Pitch

Karena mesin sedang dilemparkan, semua lemparan harus dipukul. Jika mesin tidak bekerja dengan benar dan pemogokan tidak dilempar, maka mesin harus dikeluarkan dari permainan dan permainan harus dikembalikan ke jalur pelatih. Namun, jika mesin berfungsi dengan benar, adonan harus memiliki lima ayunan untuk memutar bola. Jika pemain berayun dan merindukan di lapangan terakhir, dia keluar. Namun, jika dia melanggar lapangan, dia akan terus berlanjut sampai dia memasukkan bola ke dalam permainan atau menyerang.