Dalam hoki, peluit bertiup, tapi permainan tidak dimulai sampai hakim garis menjatuhkan kepingnya. Pusat dari dua tim lawan dengan cepat berbaris untuk menghadapi permainan untuk memulai permainan. Memenangkan wajah adalah kunci untuk mendapatkan kepingan itu. Jika seorang pemain mencoba untuk mendapatkan tepi yang tidak semestinya saat menjatuhkan puck, pejabat tersebut melemparkan pemain itu keluar dari lingkaran wajah.
Video of the Day
Sekali sebuah skateboard resmi ke salah satu dari sembilan lingkaran wajah dan siap menjatuhkan kepingnya, para pemain hanya memiliki lima detik untuk memposisikan diri mereka sendiri untuk menghadapi kejadian tersebut. Jika pemain tidak dalam posisi karena dia memberi instruksi kepada rekan setimnya atau karena alasan lain, petugas tersebut juga menjatuhkan kepingnya. Jika pemain berada dalam lingkaran, tapi tidak memiliki sepatu luncurnya pada posisi yang tepat dan berada pada posisi miring, dia dilempar dari lingkaran wajah dan rekan setimnya harus waspada.
Begitu keping dijatuhkan di atas es, kedua pemain bisa bergerak dan bermanuver untuk mengendalikan kepingnya. Namun, setiap kontak antara kedua pemain harus terjadi setelah kepingnya terjatuh. Jika salah satu pemain memulai kontak sebelum keping dijatuhkan, dia dikeluarkan dari lingkaran wajah. Ini termasuk kontak antara dua tongkat pemain. Jika wasit berpikir kedua pemain mencoba bergerak lebih awal, dia bisa mengeluarkan keduanya dari lingkaran wajah.
Pemain harus meletakkan tongkat mereka di atas es sebelum menghadapi lawan. Beberapa pemain mencoba mendapatkan keunggulan dengan menjaga agar bilah tongkat itu sedikit terlepas dari permukaan es. Ini memberinya keuntungan yang jauh dari faceoff. Dia bisa menebang dengan tongkatnya ke tongkat lawan dan menjatuhkan kepingnya. Wasit melempar pemain keluar dari lingkaran muka jika pisau tongkatnya berada di udara dan di luar permukaan es.
Memenangkan Sang Wajah